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About the Author: IGN

21 Comments

  1. If you play Inquisition as a standalone, it's merely a decent game imo.

    However, if you play dragon age origins and Dragon age 2 first, this game becomes a trillion times better. It's so interesting to see the world state that you created playing the previous games continue to play out when you import your saves into Inquisition, especially when you know the lore and backstory of templars vs mages, what happened with Hawke in DA2, what became of the characters in DAO, awakening, etc etc.

  2. This game made Dragons a fearsome and beautiful thing to not only see but fight. I’d have loved to see a way to not have to kill the dragons maybe tho.

  3. No offense but I have to say that "what story"?

    And let me explain

    As a non English speaker I find myself in a place that I was lost most of the time about the plot a things being said…

    And before you say "that's obviously your problem not the stories" let me continue explaining…

    While playing origins or mass effect, there was not a single thing that was geting out of my understanding! I was always full aware of the plot and the relationships and anything.

    But in inquisition… Ask me what the motives of Corypheus was or Solas and I could not say anything… I even had a moment of pause to remember Corypheus name…

    Obviously when you get people to not follow your story 100% is a problem of your storytelling. If you make the way you deliver the story unaccessible to some people (non English speakers) it's obviously hurting the overall experience!!!

  4. DER GRÖSTE ROTZ ÜBERHAUPT.

    Ich hab beide Vorgänger. An Origins kommt das nicht mal ansatzweise dran. Ich habe nach der Zeitreise bereits abgebrochen.

    Die Spielweise ist total zerstöhrt worden. Man hat einfach Konsole auf PC übertragen und etliche Elemente ausgelassen. Einfach nur noch nicht schön zum spielen.

    Die bedienung ist total verruntzt. Wer entwickelt ein spiel das es den spielern erschwert es zu spielen..welcher schwach Kopf kommt auf so eine idee.. Warum hat man attributspunkte wenn man die nciht verteilen kann? Mir geht nach 2 zaubern das mana aus…also..warum kann ich dann überhaupt auf schwierigkeitsgrad schwer spielen? oder warum sollte ich überhaupt andere fähigkeiten erlernen wenn ich meist nur 2 nutzen kann und dann ist dein mana erstmal für 20 sekunden alle.. schurken können keine schlösser knacken..lächerlich das man dafür erstmal inq-punkte verwenden muss..von denenen man ja ohnehin viel zu wenige bekommt… Man kann die Charaktere nicht vor und zurück bewegen…warum hab ich dann die strategie ansicht?? warum kann ich es dann pausieren? Die fähigkeiten reichen nicht weitgenug…Die magier stehtn plötzlich im nahkampf wenn sie gewisse fähigkeiten einsetzen wollen…total nicht durchdarcht das game..man man man..entwickelnt in dritte länder??

    Das spiel wird künstlich und unnötig in die länge gezogen.

    JAAAA die Grafik ist schön…die effekte sind nice..schön anzusehen…der sound ist cool und kräftig…die storyline ist toll bis genial…das schnell reisen system innerhalb der Map ist ganz nett….bringt dir aber alles nichts wenn du kein bock hast es zu spielen weil durch die Bedienung dir das spielen an sich extrems erschwert.

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